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Les changements induits par l’IA : comment la musique, le cinéma et l’art sont-ils influencés ?

Autrefois, la musique était créée par des êtres humains, les scénarios de films étaient écrits par des scénaristes et les peintures étaient réalisées par de vrais artistes.

Aujourd’hui, il suffit d’appuyer sur un bouton pour qu’une intelligence artificielle produise une image dans le style de Van Gogh, qu’un algorithme compose des bandes sonores orchestrales et que des chatbots écrivent des scénarios hollywoodiens. L’IA est utilisée dans de plus en plus de domaines créatifs, par exemple pour concevoir des jeux vidéo ou de nouveaux jeux pour casino777.be, dans ce cas pour aider les concepteurs.

Un peu surréaliste, mais le fait est que l’IA n’est plus seulement un jouet pour geeks. Elle s’immisce dans le secteur de la création, dans l’art, dans la façon dont la musique est créée et les films produits. Mais s’agit-il là du progrès ultime ou du début de la fin de l’originalité humaine ?

La créativité issue de la machine : l’IA peut-elle vraiment créer de l’art ?

Le mot «créativité» évoque la passion, le chaos, une inspiration qui fait sortir un artiste de son lit en pleine nuit. L’IA, en revanche, elle calcule. Elle analyse. Elle copie des motifs à partir de millions d’images, de chansons et de textes, puis les réassemble.

Un exemple célèbre: l’AIVA, une IA qui compose de la musique classique. Cela semble impressionnant, mais en réalité, elle ne fait rien d’autre que d’ordonner mathématiquement des notes jusqu’à ce que cela ressemble à du Mozart. Ou DALL·E, qui génère des images dans le style des maîtres anciens en appuyant sur un bouton. D’un réalisme trompeur, mais sans aucune idée originale derrière.

C’est là que réside le dilemme : l’IA peut créer des copies parfaites, elle peut imiter des styles existants et elle peut produire de l’art de manière industrielle. Mais peut-elle ressentir ? Une IA n’a pas d’inspiration, pas de désir, pas de moments de frustration ou d’euphorie qui caractérisent la véritable créativité. Elle ne connaît pas de crise artistique, pas de soudaine illumination. Ce n’est pas un reproche, c’est simplement une limite que les machines ne franchissent pas (encore ?).

L’IA comme outil : comment les machines soutiennent les artistes et les créatifs

Cela ne signifie pas pour autant que l’IA ne fait que jouer les trouble-fêtes dans le secteur de la création. Elle peut aussi être un outil extrêmement utile.

Dans l’industrie musicale, par exemple, il existe des logiciels tels que Amper Music ou Endel qui génèrent en quelques secondes une musique de fond pour des films ou des publicités. Il ne s’agit pas de chefs-d’œuvre révolutionnaires, mais de tapis sonores solides, pour lesquels un producteur aurait auparavant mis des heures.

Dans le secteur du cinéma, on observe le même phénomène : des programmes assistés par l’IA analysent d’innombrables scénarios et prédisent quels sont les films qui vont faire recette. Des programmes de montage automatiques optimisent les films selon des modèles dramaturgiques, tandis que la technologie deepfake ramène sur grand écran des acteurs décédés depuis longtemps.

Dans le monde de l’art aussi, de plus en plus d’artistes misent sur l’IA, non pas pour la remplacer, mais pour la faire co-créer. Ils laissent des algorithmes générer des premières esquisses sur lesquelles ils travaillent ensuite. Ou bien ils créent des œuvres d’art interactives qui changent en fonction du public. Ici, l’IA n’est pas le grand méchant, mais plutôt un pinceau intelligent qui ouvre de nouvelles possibilités.

Entre efficacité et déshumanisation : comment l’IA transforme le secteur de la création

Tout cela semble très efficace. Mais où est l’humain dans l’équation ? Le fait est que certaines professions du secteur créatif sont mises à rude épreuve par l’IA. Aujourd’hui, si vous avez besoin d’une chanson pop générique ou d’une simple illustration publicitaire, vous pouvez l’obtenir en appuyant sur un bouton. Les producteurs de musique, les illustrateurs et même les scénaristes doivent rivaliser avec des contenus générés par l’IA.

D’un autre côté, de nouveaux emplois apparaissent : des conservateurs d’IA qui s’occupent de l’art génératif. Des artistes de données qui travaillent avec des algorithmes. Des développeurs qui coulent la créativité artificielle dans des codes. Le secteur est en train de changer, mais il l’a toujours fait.

Il reste néanmoins un point critique : l’IA ne peut que réorganiser des modèles existants, alors que l’art se nourrit de ruptures. Il se nourrit de personnes qui font les choses différemment, qui vont à contre-courant des tendances, qui transforment le chaos en ordre et créent ainsi quelque chose de complètement nouveau. Une IA ne pourrait jamais « inventer » un Jackson Pollock ou un David Lynch. Elle ne peut que calculer ce qui existe déjà.

Droits d’auteur et éthique : à qui appartient l’art créé par l’IA ?

Au-delà de la question de la créativité, il y a aussi une bombe juridique qui est sur le point d’exploser : à qui appartient une image générée par une IA ? La situation juridique est incertaine. Dans de nombreux pays, les œuvres générées par une IA ne peuvent pas être considérées comme protégées par le droit d’auteur – elles n’appartiennent à personne. Cela signifie que tout le monde peut les utiliser, les revendre, les modifier.

La question suivante est encore plus épineuse : d’où l’IA tire-t-elle ses connaissances ? La plupart des générateurs d’images, de musique et de textes sont entraînés à partir d’œuvres existantes, souvent à l’insu des artistes originaux ou sans leur consentement. S’agit-il encore d’inspiration ou de vol ?

C’est pourquoi beaucoup réclament une obligation de marquage pour les œuvres générées par l’IA ou une sorte de modèle de licence qui rémunère les artistes pour l’utilisation de leurs œuvres. Car si une machine peut parfaitement copier le style d’un peintre, une question gênante se pose : que reste-t-il alors de l’originalité ?

Du streaming musical au musée numérique : comment l’IA change la réception de l’art

Ce n’est pas seulement la production artistique qui change, mais aussi la consommation. Les services de streaming tels que Spotify ou Netflix utilisent depuis longtemps l’IA pour recommander des contenus. Cela semble pratique, mais cela conduit les gens à être de plus en plus enfermés dans leur propre bulle de goûts. Si une IA ne propose plus que de la musique qui correspond exactement à ce que l’on recherche, où est la surprise ?

Autre problème : les playlists optimisées par l’IA dictent désormais le succès de la musique. Les chansons sont adaptées pour être aussi conviviales que possible pour l’algorithme : accrocheuses, simples, rapides à comprendre. Il y a un risque que la musique devienne de plus en plus monotone à cause de ce filtre basé sur l’IA. Mais il y a aussi des évolutions positives. Les musées virtuels permettent de découvrir des œuvres d’art du monde entier en quelques clics. L’IA aide à analyser les œuvres d’art, à les placer dans de nouveaux contextes ou à les rendre interactives.

Conclusion : révolution ou risque ? L’avenir de l’art à l’ère de l’IA

L’IA n’est pas un effet de mode, elle est là et elle va rester. Elle change la façon dont l’art est créé, diffusé et consommé. Tantôt outil utile, tantôt facteur de changement imprévisible.

Malgré tous les progrès réalisés, une chose est sûre : l’IA peut faire beaucoup de choses, mais elle ne peut pas remplacer la créativité humaine. L’art est plus qu’un modèle prévisible, plus qu’un algorithme bien entraîné.

C’est peut-être le point le plus important de ce débat : l’IA est un outil puissant, mais elle n’a pas de vision. Elle ne ressent pas, elle ne doute pas, elle ne se débat pas avec elle-même. Et c’est précisément pour cette raison que la véritable créativité restera toujours quelque chose que seuls les humains peuvent vraiment comprendre.

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La rédaction

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